Вебазбука

Doce filios utiles et interesting pro eis

Веб-дед

Первый вариант (на выбор) контрольного задания 4 этапа

Второй вариант (на выбор) контрольного задания 4 этапа

Третий вариант (на выбор) контрольного задания 4 этапа

Все материалы по обучению детей волуматике, на страницах этого сайта, были специально подготовлены для публикации в Интернете. На виртуальных уроках они подавались в иной форме.

Начиная обучение, нужно ответить на четыре вопроса:

  1. Кого?
  2. Чему?
  3. Как?
  4. и Зачем?

мы собираемся учить!

Кого

Обычных второклассников, обычной школы, начиная со второго полугодия. В виртуальном классе три ученика, все они имеют мощный компьютер с очень хорошим монитором и веб-камерой. Перед этим полтора года два-три раза в неделю онлайн и еще два-три раза в неделю самостоятельно они учились: риторике, математике, логике, истории и еще 7 предметам. Обучение по своей природе было максимально виртуальным.

Например: ученики получали задание прочитать 10 фраз, записывая свое чтение с помощью микрофона и стандартной утилиты windows "Запись голоса". Затем все, по жребию, включали свою запись, её внимательно слушали и оценивали учитель и два других ученика, внося свои оценки каждой фразы в таблицу. Результаты этих оценок обрабатывал специальный алгоритм и выводил качественную итоговую оценку за степень объективности оценки одноклассника. На этих занятиях дети учились не читать, а внимательно слушать.

Чему

Объемному рисованию в Виртуальном Мире, используя для этого компьютер.

Древние римляне, использовали для объемного рисования в Реальном Мире глину, и называли это Volumatik, что по-русски звучит как ‒ Волуматика.

Как

Изучать волуматику на письменном, или хуже того на устном уроке ‒ неэффективно и очень долго. Вероятно даже вообще невозможно. На виртуальных уроках изучение волуматики ‒ это просто и невероятно быстро (начальный курс, 4 этапа за 6 месяцев).

Зачем

Дети римлян учились волуматике, чтобы изучать окружающий мир, созданный богами. В наше время дети, изучая реальный мир с помощью компьютерной волуматики, становятся еще и богами в виртуальном мире.

Но и тогда и сейчас дети изучают объемное рисование не для того чтобы овладеть каким-то конкретным ремеслом!

Во времена древних римлян ремесленники делали из глины скульптуры и гончарные изделия. В наше время, используя компьютер, они также на продажу делают 3D модели для рекламы, компьютерных игр и кино.

Волуматика ‒ это возможность видеть трехмерные объекты такими как они есть!

Компьютерная волуматика позволяет с легкостью и быстротой, недостижимыми в реальном мире, создавать и изучать трехмерные объекты в виртуальном мире.


На уроках волуматики нужны три типа дидактических материалов (если позволительно их так назвать):

  1. Последовательность обучающих заданий
  2. Дополнительные задания для исправления ошибок
  3. Мотиваторы интереса для закрепления навыков

Без этих дидактических материалов, обучать детей волуматике будет и очень сложно, и очень долго!

Обучающие задания

На виртуальном уроке ‒ это основа изучения любого предмета. Без последовательности усложняющихся, как в компьютерной игре, заданий, выполняемых учеником самостоятельно, виртуальный урок невозможен.

Причем все эти задания ученики выполняют последовательно и обязательно!

Дополнительные задания

Как только ученик совершает ошибку он должен получить дополнительное задание, которое поможет ему понять и исправить именно эту ошибку. Дополнительные задания ‒ это тоже обязательный элемент виртуального урока, и их в разы больше, чем обучающих заданий.

Мотиваторы интереса

Специально придуманные для этого виртуальные рассказы и ситуационные сцены:

  • Санта и динозавры...
  • Общий центр вращения...
  • Спор двух волшебниц...
  • Задания на других предметах, мотивирующие сделать объемные рисунки:

  • На математике...
  • На логике...
  • На технике...
  • На истории Греции...
  • На истории войн...
  •    

    Друзья вместо соседей

    Конец власти Гугла

    Колледж Яндекса

    Уровень интеллекта

    Человек знающий

    Вебучебник

    Музеи литературы

    Виртуальная собственность

    Порог полезности информации

    Два этапа развития

    Системы обмена знаниями

    Обучение виртуальной грамоте

    Главный инструмент познания

    Рабочий стол пользователя

    Писцы и программисты

    Веб-агентство Матэкс. Публикация материалов на других сайтах и блогах допускается только со ссылкой на данный сайт.
     
    Задача, в которой фигурирует этот навес...
     

    Работа Антона

    Реактивный квадроцикл для гонок в прямоугольных лабиринтах
     
     
    Каблук барышни не в общем центре вращения всех фигур. Каблук барышни в центре кольца, размеры которого задают общий центр вращения всех фигур. Кольцо сдвинуто вниз, и его просто не видно.